
到了九月3日,Wolcen: Lords of Mayhem的开发将正式结束。这款地下城冒险游戏最早于2020年初在PC上发布,后来于2023年三月登陆PlayStation 4和Xbox One。
Wolcen Studio 在其网站上确认了这一消息,并表示游戏将在同一天失去多人游戏功能。单人模式仍可玩,以“永久降价”销售,以适应所失去的内容。
开发者解释说,“根本性障碍”阻止了对这款动作角色扮演游戏的未来改进,没有“完全技术升级”就无法实现。因此,他们将从中学到的经验应用于新项目,继续其第一款游戏所指导的新项目。
他们写道:“我们从开发和支持Wolcen中学到了很多。但更重要的是,我们从[玩家]身上学到了很多。 [...] 我们对未来感到兴奋,迫不及待地开始这些新的旅程,为我们能一起取得的成就设立新标准。”
是一次艰难的在线服务之旅
除去根本性问题,Wolcen的消息展示了对于新一代在线和在线服务游戏来说是多么困难,尤其是当它们是工作室的处女作品时。
例如,1047 Games在2022年结束了其第一个作品Splitgate的开发。和Wolcen一样,他们认为射击游戏的当时状况并不真正可持续,也不适合在线服务模式。
他们的下一个项目,设置在同一宇宙中,实际上将是更强大的Splitgate版本,其中不再有那么多的在线服务。
最近,看看MultiVersus。华纳兄弟的格斗游戏在去年还处于测试版阶段时关闭,本周早些时候重新推出。华纳兄弟希望该游戏能进入免费玩模式,但这个市场是很不稳定的。