
世嘉将净利润下降归因于其欧洲消费者(游戏)业务中的“挑战性条件”,但认为最近的裁员和项目取消将有助于稳定形势。
这家日本公司在截至2024年3月31日的财务报告中分享了这些观点,透露其游戏业务所在的娱乐内容部门的净销售额同比增长12.4%,达到3180亿日元(20.5亿美元)。与同期相比,经营利润同比下降25.3%,至307亿日元(1.975亿美元)。
世嘉解释称,销售增加是因为日本和亚洲消费领域的稳定表现,以及Rovio加入该集团。该公司表示,由于欧洲的上述困境,利润减少。
全游戏软件销量同比持平,为2790万个单位。新发行的游戏增加了这一总量,Persona 3 Reload和Like a Dragon Infinite Wealth在各自的发布周内各自销售了100万个单位。
Unicorn Overlord销量达到50万个单位,足球经理2024吸引了900万玩家(据推测销售了一些副本)。
哪里包括创意装配和遗迹娱乐?
欧洲的结构改革导致了像创意装配和遗迹娱乐这样的工作室裁员,后者已经与世嘉分道扬镳。这家日本公司还取消了多个项目,包括多人射击游戏《Hyenas》。到目前为止,这些裁员已经给世嘉带来了约244亿日元的成本,但该公司坚信,通过消除某些“管理问题”,它们将提高收入。
展望未来,世嘉预计在2025年3月31日结束的财政年度中,由于“消费领域的增长”,其娱乐内容销售额和经营利润将增加。
由于推出新的Sonic游戏、Atlus的新知识产权和移动端免费游戏销售的增长,该公司预计其娱乐内容部门在未来一年内的销售额将达到3350亿日元,经营利润将达到400亿日元。