
几年前,由于元宇宙的持续热议,出现了一些专注于数字化身影的初创公司。虽然热议逐渐消退,但生成式人工智能为身影注入了新生命,因为现在更容易创造不同的虚拟身份。公司正在尝试身影的不同用例,包括D-ID和Synthesia在企业领域,Zoom用于会议,Glance用于时尚,Praktika用于学习,以及TikTok和Captions在创作者领域。然而,Isaac Bratzel,曾创建知名虚拟影响者如Lil Miquela和Amelia 2.0,认为现在缺乏高质量的身影,这些身影不仅外观出色,还具有个性化特征。这一想法促使他创建了AvatarOS。Bratzel之前在IPsoft(创建Amelia 2.0)、虚拟影响者公司Brud(创建Lil Miquela)以及Dapper Labs(后者收购Brud后)担任设计职位。他于2022年离开Dapper Labs后创立了AvatarOS。该公司表示,获得了由M13的Latif Peracha领投、Andreessen Horowitz Games Fund、HF0、Valia Ventures和Mento VC参与的700万美元种子轮融资。AvatarOS目前正处于探索阶段,以找到合适的产品市场契合点。 Bratzel指出,公司意识到客户并不总是想要或需要你作为公司在技术上能做到的或者酷的事情。至于M13,Peracha表示,这是一个探索性的融资轮,是支持一个在身影领域拥有丰富经验的创始人的机会。"通过这一探索阶段,我们将寻找合适的商业模式,并对未来有更清晰的认识。我们认为,由于Isaac在IPsoft到Brud的经历,他显然是打造业务的合适人选,"他说。他还补充说,他通过与Bratzel的虚拟形象交谈,部分进行了尽职调查,以了解创始人更多信息。创始人表示,AvatarOS旨在制作3D空间中的高端身影,而不是迎合点击生成内容的世界。"一个明显的类比是垃圾邮件。当创作内容变得容易时,它在各个地方蔓延,你希望在内容过度饱和的环境中有差异化。这就是我们想在身影领域所处的位置," Bratzel在电话中告诉TechCrunch。"尽管已经存在具有身影生成技术的产品,但我们希望专注于身影本身。如果你看看Lil Miquela……那是一个超越单个项目的永久实体,并且能够随着时间积累价值,"他补充道。该公司目前正在吸纳测试用户,并为他们提供几个现有身影的访问权限。创业公司还推出了一个简单的API,供客户将身影与他们的网站集成使用。 Bratzel表示,这些组织可以借助大型语言模型(LLM)来为这些身影提供信息,并且还可以更改摄像机角度和视图。AvatarOS目前为客户本身创建高端定制身影。但在未来,它希望为客户提供更多的创作和调整工具。 Bratzel表示,公司的主要区别将在于身影在空间中的移动方式。"我们认为最重要的是人类以独特方式移动。几乎所有的身影解决方案都可以创造出看起来像你的东西,但移动方式却是通用的。我们的观点是人类并不以相同方式移动,我们希望重新创造这一点,"他说。该公司将利用这一轮资金扩大团队,并建立基于机器学习的形变器,负责在身影中创建逼真的动作。